USO DELLA
TELECAMERA
All'interno della visuale
3D dell'UnrealEd e' possibile muovere una telecamera in tempo reale per
controllare e gestire ogni cosa che costruiamo; la telecamera viene
controllata per mezzo dei tasti del mouse, sinistro e destro, secondo
diverse modalita'.
Trattenendo, durante lo spostamento del mouse uno dei due tasti o
entrambi, si possono far eseguire alla telecamera movimenti diversi, in
grado di fornire sempre la miglior visuale su cio' che stiamo facendo;
all'inizio il procedimento puo' sembrare un po' macchinoso ma, ve
l'assicuro, un immediato uso dell'occhio elettronico si rivela
fondamentale per procedere velocemente individuando errori o problemi in
modo rapido ed efficace.
Qui sotto si puo' vedere
come viene rappresentata la telecamera nelle tre visuali 2D.

Servono solo poche ore di pratica, poi non ve ne renderete neanche piu'
conto.
Tenete presente che ci si muove su 3 ASSI, supponiamo X ed Y quelli
orizzontali, Z quello verticale.
Ed ora i comandi:
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Tasto Destro:
muovendo il mouse mentre lo premete, otterrete l'equivalente della
"Mouse Look" dei giochi in soggettiva come UT. La telecamera
rimarra' vincolata ad un punto fisso, ma potra' ruotare, e quindi
guardare, in ogni direzione.
-
Tasto
Sinistro+Destro: muovendo il mouse mentre lo premete, sposterete
la telecamera lateralmente (movimento destra-sinistra e viceversa) o
verticalmente (movimento avanti-indietro o viceversa), SEMPRE
mantenendo la direzione di visuale.
E' vero: sembra un gran gioco di tasti. In realta' diviene piu' semplice
dopo pochi minuti che lo si utilizza; prima di finire la vostra prima
mappa completa, non dovrete piu' neanche pensare a come muovervi
all'interno del vostro livello nell'editor: l'uso della telecamera
diverra' automatico!
Come tante altre cose, e' molto piu' difficile spiegarlo chiaramente che
non farlo e basta...
Per chi comunque adorasse le cose veramente macchinose, mi sembra doveroso
far presente che si puo' spostare la telecamera anche muovendo la sua
icona nelle 3 visuali (Top, Front, Side) in 2D; vedrete comunque
aggiornata la finestra 3D una volta che ci cliccherete sopra.
ZOOM!
Si puo' zoomare o rimpicciolire la zona inquadrata dalla telecamera in
ognuna delle visuali 2D, semplicemente premendo entrambi i tasti del mouse
e muovendolo avanti o indietro; nella visuale 3D si ottiene lo stesso
effetto avvicinandosi o allontanandosi dall'ambiente di lavoro.
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